Brain Puzzle 3 Level 28 Lösung: Hilf ihnen, ihre Probleme in der Klinik zu lösen
Level 28 „Ghost Clinic“: Hilf ihnen, ihre Probleme in der Klinik zu lösen. 16 Züge in Reihenfolge, die meisten davon Ziehen — folge den Schritt-Karten unten oder übernimm das eingebettete Video Zug für Zug.
Die komplette Lösung ansehen.
Sieh dir die Züge in Level 28 im Video an — Gesten wie Wischen erkennt man im Text schlecht.
Level 28 Walkthrough: jeder Zug in Reihenfolge.
Ziehe das Handtuch zum Geist; dann ziehe den Kittel der Krankenschwester zum Geist; dann wische die Axt über dem Kopf des Geists nach oben; dann ziehe den Verband zum Geist
Ziehe Notizbuch und Stift zum Geist; dann ziehe die Süßigkeit zum Kind; dann ziehe das Make-up zum Mädchen; dann ziehe den Hammer zum Geist
Ziehe die Schere zum Jungen; dann ziehe Amors Pfeil und Bogen zum Jungen; dann ziehe die Pumpe zum Geist; dann tippe auf das Foto in der Hand des Geists
Ziehe die Kleidung des schlafenden Geists zum Arzt; dann ziehe die Schere zum schlafenden Geist; dann ziehe die abgeschnittenen Haare zum Arzt; dann ziehe den Arzt zur Geisterbraut
Was Level 28 besonders knifflig macht.
Der Geist absorbiert sechs der sechzehn Züge: das Handtuch in 1, der Kittel der Krankenschwester in 2, der Verband in 4, Notizbuch und Stift in 5, der Hammer in 8 und die Pumpe in 11 enden alle beim selben Patienten. Das baut eine Gewohnheit auf — finde ein Objekt, zieh es zum Geist —, die das Level in den Schritten 6, 7 und 9 bricht. Die Süßigkeit geht in Schritt 6 zum Kind, das Make-up in Schritt 7 zum Mädchen, die Schere in Schritt 9 zum Jungen. Vier Patienten teilen sich ein Wartezimmer, und der Geist ist nur der größte von ihnen.
Zwei Karten tragen mehr als eine Sache. Schritt 5 sind Notizbuch und Stift zusammen, ein einzelnes Ziehen hat also zwei Objekte, und Schritt 12 ist ein Tipp auf das Foto in der Hand des Geists statt auf den Geist. Das Ziel dort ist so groß wie eine Karte, nicht wie eine Figur. Schritt 3 ist der einzige Wisch: Die Axt hängt über dem Kopf des Geists und muss nach oben aus dem Weg geschoben werden. Vierzehn der sechzehn Züge sind Ziehen, einer ist dieser Tipp, einer dieser Wisch — die seltsame Geste ist damit das Leichteste, was man in der Klinik falsch machen kann.
Die letzten vier Karten wechseln die Besetzung. Schritt 13 schickt die Kleidung des schlafenden Geists zum Arzt, Schritt 14 die Schere zum schlafenden Geist, Schritt 15 die abgeschnittenen Haare zum Arzt, und Schritt 16 zieht den Arzt zur Geisterbraut. Das ist ein Haarschnitt und ein Kostümwechsel an einem zweiten Geist, und Empfänger von beidem ist der Arzt, nicht der schlafende Geist, dem Kleidung und Haare gehören. Die Schere, in Schritt 9 schon dem Jungen gegeben, kommt in 14 wieder heraus; ein Durchlauf, der sie als verbraucht behandelt hat, bleibt eine Karte zu kurz. Das letzte Ziehen ist außerdem der einzige Zug von Person zu Person im Level.
FAQ.
Wie lautet die Lösung für Brain Puzzle 3 Level 28?
In dieser Reihenfolge: 1) Ziehe das Handtuch zum Geist; 2) Ziehe den Kittel der Krankenschwester zum Geist; 3) Wische die Axt über dem Kopf des Geists nach oben; 4) Ziehe den Verband zum Geist; 5) Ziehe Notizbuch und Stift zum Geist; 6) Ziehe die Süßigkeit zum Kind; 7) Ziehe das Make-up zum Mädchen; 8) Ziehe den Hammer zum Geist; 9) Ziehe die Schere zum Jungen; 10) Ziehe Amors Pfeil und Bogen zum Jungen; 11) Ziehe die Pumpe zum Geist; 12) Tippe auf das Foto in der Hand des Geists; 13) Ziehe die Kleidung des schlafenden Geists zum Arzt; 14) Ziehe die Schere zum schlafenden Geist; 15) Ziehe die abgeschnittenen Haare zum Arzt; 16) Ziehe den Arzt zur Geisterbraut
Warum passiert nichts, wenn ich in Level 28 tippe?
Brain Puzzle 3 mischt Tipper, Ziehen und Wischen frei. Wenn ein Tippen nichts bewirkt, versuche das Objekt auf die Person oder Sache zu ziehen, zu der es gehört — die meisten Züge in diesem Spiel sind Ziehen.
Ist dieser Walkthrough für Level 28 aktuell?
Ja — die Schrittfolge entspricht der aktuellen Fassung von Brain Puzzle 3: Crazy Mind. Ältere Videos und Seiten verwenden teils andere Levelnummern, weil der Entwickler im Laufe der Zeit neue Level eingefügt und die Nummerierung verschoben hat.
Hängst du an einem anderen Level?.
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