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Brain Puzzle 3 Level 18 Lösung: Lass das Baby nicht weinen, sonst lockt der Lärm Zombies an

Inoffizieller Fan-Leitfaden. Nicht mit dem Entwickler von Brain Puzzle 3 verbunden.
Die Schritte wurden mit einer unabhängigen Referenz aller Level (aktuelle Spielversion) und dem eingebetteten Walkthrough-Video abgeglichen. In Brain Puzzle 3 wird genauso oft gezogen wie getippt — wenn ein Tippen nichts bewirkt, versuche das Objekt stattdessen zu ziehen.
Kurze Antwort

Level 18 „Zombie Walk“: Lass das Baby nicht weinen, sonst lockt der Lärm Zombies an. 10 Züge in Reihenfolge, die meisten davon Ziehen — folge den Schritt-Karten unten oder übernimm das eingebettete Video Zug für Zug.

Brain Puzzle 3 Level 18 Szene: Baby ruhig halten

Die komplette Lösung ansehen.

Ein Video zeigt den Lösungsweg in Level 18 schneller als jede Textliste.

Level 18 Walkthrough: jeder Zug in Reihenfolge.

Schritt 1 Schritte 1–3: In 30 Sekunden nicht geschafft — das Weinen des Babys hat die Zombies aufmerksam gemacht

In 30 Sekunden nicht geschafft — das Weinen des Babys hat die Zombies aufmerksam gemacht; dann ziehe in der Raumansicht den Teddybär auf dem Boden zur Krankenschwester; dann ziehe in der Raumansicht den Schnuller auf dem Pflegewagen zur Krankenschwester

Schritt 2 Schritte 4–6: Ziehe in der Raumansicht die Windel auf dem Pflegewagen zur Krankenschwester

Ziehe in der Raumansicht die Windel auf dem Pflegewagen zur Krankenschwester; dann ziehe in der Raumansicht den weißen Kittel an der Wand zur Krankenschwester; dann ziehe in der Raumansicht das Baby zum Inkubator an der Wand

Schritt 3 Schritte 7–8: Tippe nach den obigen Schritten auf den Knopf an der Tür, um in die Fluransicht zu wechseln

Tippe nach den obigen Schritten auf den Knopf an der Tür, um in die Fluransicht zu wechseln; dann ziehe in der Fluransicht den Aufziehschlüssel neben dem Bett zum Spielzeugaffen

Schritt 4 Schritte 9–10: Ziehe in der Fluransicht die Krücke zur Person, die sich auf der OP-Liege versteckt

Ziehe in der Fluransicht die Krücke zur Person, die sich auf der OP-Liege versteckt; dann tippe in der Fluransicht auf den Alarmknopf an der Wand

Was Level 18 besonders knifflig macht.

Die Raum-Hälfte dieses Levels besteht aus fünf Zügen, und nur einer davon endet woanders als bei der Krankenschwester. Der Teddybär auf dem Boden, der Schnuller und die Windel auf dem Pflegewagen und der weiße Kittel an der Wand wandern alle zu ihr; das Baby ist die einzige Ausnahme und geht in den Inkubator an der Wand. Durchläufe hängen hier, weil es naheliegt, dem Baby alles zu geben, wenn das Level von einem weinenden Säugling handelt. Der Wagen ist die zweite Falle: Er trägt zwei Dinge, und sobald der Schnuller weg ist, wirkt er leer — die Windel wird dann nie aufgehoben.

Der Türknopf ist ein Tor, kein Schritt zum Überspringen. Er reagiert erst, wenn die Arbeit im Raum erledigt ist, was die Schrittliste als „nach den obigen Schritten“ ausdrücklich sagt, und bis dahin sieht er wie ein Teil des Sets aus. Dahinter wechselt das Level in den Flur, wo drei Ziele nichts mit der Krankenschwester zu tun haben: Der Aufziehschlüssel neben dem Bett gehört zum Spielzeugaffen, die Krücke zur Person, die sich auf der OP-Liege versteckt, und das Level endet mit einem schlichten Tippen auf den Alarmknopf. Nur zwei Züge im Level sind Tippen, und der zweite kommt, wenn der Durchlauf schon fertig aussieht.

Die Uhr ist die andere Hälfte der Szene. Der Walkthrough beginnt mit einer Fehlzeile statt mit einem Objekt, weil dreißig Sekunden Weinen die Zombies anziehen — man kann in diesem Level also nicht stehen bleiben. In keiner der beiden Ansichten versteckt sich etwas hinter einem Behälter, der Durchlauf besteht also aus Lieferungen plus einer Tür. Liest man den Raum als Liste dessen, was die Krankenschwester und das Baby brauchen, und den Flur genauso, fühlen sich zehn Züge nicht mehr wie zehn an.

FAQ.

Wie lautet die Lösung für Brain Puzzle 3 Level 18?

In dieser Reihenfolge: 1) In 30 Sekunden nicht geschafft — das Weinen des Babys hat die Zombies aufmerksam gemacht; 2) Ziehe in der Raumansicht den Teddybär auf dem Boden zur Krankenschwester; 3) Ziehe in der Raumansicht den Schnuller auf dem Pflegewagen zur Krankenschwester; 4) Ziehe in der Raumansicht die Windel auf dem Pflegewagen zur Krankenschwester; 5) Ziehe in der Raumansicht den weißen Kittel an der Wand zur Krankenschwester; 6) Ziehe in der Raumansicht das Baby zum Inkubator an der Wand; 7) Tippe nach den obigen Schritten auf den Knopf an der Tür, um in die Fluransicht zu wechseln; 8) Ziehe in der Fluransicht den Aufziehschlüssel neben dem Bett zum Spielzeugaffen; 9) Ziehe in der Fluransicht die Krücke zur Person, die sich auf der OP-Liege versteckt; 10) Tippe in der Fluransicht auf den Alarmknopf an der Wand

Warum passiert nichts, wenn ich in Level 18 tippe?

Brain Puzzle 3 mischt Tippen, Ziehen und Wischen frei. Wenn ein Tippen nichts bewirkt, versuche das Objekt auf die Person oder Sache zu ziehen, zu der es gehört — die meisten Züge in diesem Spiel sind Ziehen.

Ist dieser Walkthrough für Level 18 aktuell?

Ja — die Schrittfolge entspricht der aktuellen Fassung von Brain Puzzle 3: Crazy Mind. Ältere Videos und Seiten verwenden teils andere Levelnummern, weil der Entwickler im Laufe der Zeit neue Level eingefügt und die Nummerierung verschoben hat.

Hängst du an einem anderen Level?.

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